キャラクターメイク
キャラクターメイク
DIMGUIL では11種の種族と14の職業で構成される
WIZ の世界ではこのキャラクターメイキングである意味難易度が変わってくる。
高クラスの職業は必要ボーナス値も高いため、計画してキャラクターを育てる必要がでてくる
ドラクエのようにすぐ転職~ とかいかないのだ・・・
初めてプレイする方も WIZファンな方もキャラクターの特性は十分理解していれば
今後のパーティー構成も多種多様になり楽しさも倍増するはずです・・・
種族
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*上段は基本ボーナス値です *下段はその種族の最大成長値です |
次に職業である・・・ 職業はキャラクターに割り当てるいわば能力であり
上級クラスにチェンジするにはステータスを必要条件まで上げなければならない
BishopやNinjaなどは 要求されるスキルも高い為、序盤から作るのはほぼ無理である
もっともキャラクターメイキングに時間を掛けて高ポイントのボーナスを
取得できれば可能ではあるが Ninja等は無理だろう・・・(笑)
下に予め必要とされるボーナス値を作成したので見てもらえば分かると思うが
新職業(旧WIZ語)は要求される値も 上級クラスに匹敵する値がないとなれないため
昔のWIZの用に安易にクラスチェンジするとキャラクター崩壊を起こしかねない(笑)
要するに成長させる順番とAL(アライメント)を良く考えて選択する必要がある
職業
職業 | 必要条件 | アライメント | 特性 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | INT | PLI | VIT | AGE | LUC | L | N | E | ||
戦士 Fighter |
12 | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | 特になし |
魔法使い Mage |
- | 12 | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | Mage呪文 |
僧侶 Priest |
- | - | 12 | - | - | 8 | ○ | × | ○ | Priest呪文 ディスペル可 |
盗賊 Thief |
- | - | - | - | 10 | 12 | × | ○ | ○ | 罠識別・施錠・隠れる・奇襲 隠し扉を関知 |
賢者 Bishop |
- | 15 | 15 | - | - | 8 | ○ | × | ○ | アイテム鑑定 Lv3からディスペル可 Mage呪文 Priest呪文 |
薬師 Alchemist |
- | 13 | - | - | - | 13 | ○ | ○ | ○ | Alchemist呪文 |
吟遊詩人 Bard |
- | 10 | - | - | 8 | 12 | ○ | ○ | × | 楽器演奏 Lv3からMage呪文 他、盗賊の能力 |
レンジャー Ranger |
10 | 8 | 8 | 11 | 8 | 9 | × | ○ | ○ | Lv3からAlcamist呪文 他、盗賊の能力 |
侍 Samurai |
12 | 11 | - | 9 | 14 | 9 | ○ | ○ | × | Lv3からMage呪文 |
君主 Road |
15 | 11 | 14 | 15 | 11 | 14 | ○ | × | × | Lv3からPriest呪文 Lv9からディスペル可 |
戦乙女 Valkry |
10 | - | 11 | 11 | 11 | 9 | × | ○ | × | 女性のみ Lv3からPriest呪文 |
忍者 Ninja |
15 | 14 | 14 | 15 | 15 | 15 | × | × | ○ | クリティカルヒット 3Lv毎にACが1下がる Lv6からAlcamist呪文 他、盗賊の能力 |
超能力者 Psionic |
10 | 14 | - | 14 | - | 10 | ○ | ○ | ○ | Psionic呪文 |
モンク Monk |
13 | 8 | 13 | - | 13 | 9 | ○ | ○ | ○ | ノックアウト 3Lv毎にACが1下がる Lv6からPsionic呪文 |
参考文献 - WIZARDRY MANUAL - 及び前作の基本データや旧作品の雑誌攻略記事より・・・
(種族や職業は前作と同じようなので 恐らく全て合ってると思います^^;;)
ここで公開しているデータは過去のWIZARDRY シリーズからの情報を含んでいます